Satla-Zone
התחברות
עדכון קהילה
אנחנו עובדים בימים אלה על שיקום האתר הנוסטלגי שכולנו אוהבים.

זה תהליך איטי ומאתגר, אבל אנחנו מתקדמים צעד אחר צעד. כולם מוזמנים להצטרף לקבוצת הוואטסאפ שלנו, להציע רעיונות, לשתף הצעות ולעזור לנו להחזיר את הקסם.

הצטרפו לקבוצת הוואטסאפ
מציג תוצאות 1 עד 2 מתוך 2

אשכול: מדריך|ליצירת שיגור בשרתים פרטיים

  1. #1
    Cha[k]o Cha[k]o מנותק ג'וניור
    תאריך הצטרפות
    29/08/08
    הודעות
    110
    קיבל לייק
    0 פעמים

    מדריך|ליצירת שיגור בשרתים פרטיים

    קרדיט לאתר אחר
    מדריך ליצירת שיגור והכנסתו למוד
    חלק ראשון - שמירת המיקום לשיגור במשחק והעתקת התוצאה.
    היכנסו למשחק, הגיעו למקום שברצונכם ליצור אליו שיגור.
    כתבו בצ'אט: /save
    עכשיו צאו מן המשחק, היכנסו לתקיית הGTA שלכם (איפה שהוא מותקן):

    היכנסו אל הקובץ savedpositions.txt, בקובץ אמורה להיות שורה שדומה לשורה הבאה:
    AddPlayerClass(0,2323.9878,1278.0065,98.3983,0.6612,0,0,0,0,0,0); //
    בואו ונסביר את השורה:
    AddPlayerClass ( 0 , 2323.9878 , 1278.0065 , 98.3983 , 0.6612 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 , 0 ); //
    AddPlayerClass = הפקודה (למשל: הוספת סקין שחקן למסך הבחירה, הוספת מכונית וכד') - לא חשוב.
    X = 2323.9878 = המיקום שלנו בציר ה-X.
    Y = 1278.0065 = המיקום שלנו בציר ה-Y.
    Z = 98.3983 = המיקום שלנו בציר ה-Z.
    A = 0.6612 = הזווית שלנו שלנו בציר ה-A.
    שאר ה-0 עד הסוף = הנשקים וכמות התחמושת - לא חשוב.
    חלק שני - יצירת השיגור.
    היכנסו למחולל קוד השיגור-
    תלחצו כאן

    הסבר על הדברים שצריך להכניס שם:
    1. Command (Without Slash) - הפקודה לשיגור, בלי ה-/ (סלאש)
    2. Message (Optional) - זהו שדה שלא חייבים למלא. אם אתם רוצים לשלוח הודעה לשחקן כשהוא משתמש בשיגור, תכתבו אותה פה.
    3. With / Without A Vehicle - אם אתם מעוניינים לשגר גם את הרכב של השחקן בחרו בכפתור השמאלי, אם לא-בחרו בימני.
    4. Floats: X - המיקום בציר ה-X שהוצאתם לפני כן במדריך.
    5. Floats: Y - המיקום בציר ה-Y שהוצאתם לפני כן במדריך.
    6. Floats: Z - המיקום בציר ה-Z שהוצאתם לפני כן במדריך.
    7. Floats: A - זהו שדה שלא חייבים למלא. המיקום בציר ה-A שהוצאתם לפני כן במדריך.
    לחצו על Genertate.
    אם לא קיבלתם שגיאות, או במילים אחרות, אם קיבלתם את הקוד,
    אז קחו את הקוד שנוצר והכניסו אותו בחלק הבא במוד: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {
    [הקוד שקיבלתם כאן]
    return 0;
    }
    אם אתם מעוניינים להוסיף עוד שיגורים אז מוסיפים את השיגור הבא בדיוק אחרי הראשון, כך: public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) {
    [הקוד הראשון כאן]
    [הקוד החדש כאן]
    return 0;
    }

  2. #2
    הסמל האישי של Mr_BaRaKs[T]X[x]ツ
    Mr_BaRaKs[T]X[x]ツ Mr_BaRaKs[T]X[x]ツ מנותק גורו
    תאריך הצטרפות
    03/09/08
    שם פרטי
    ברק
    הודעות
    2,431
    קיבל לייק
    5 פעמים
    חח יפה..
    זה קל.
    ושמע יש לנו בדיוק כזה מדריך פה אני חשוב

נושאים דומים

  1. מדריך - ליצירת שיגור מתקדם
    על ידי _LeTmE_ בפורום Pawno & Scripting
    תגובות: 5
    הודעה אחרונה: 08/01/12, 22:45
  2. מדריך|המדריך המגניב ליצירת שיגור =]
    על ידי o F i R בפורום Pawno & Scripting
    תגובות: 1
    הודעה אחרונה: 01/07/09, 23:24
  3. מדריך| ליצירת שיגור והכנסתו למוד
    על ידי Shai.T בפורום Pawno & Scripting
    תגובות: 11
    הודעה אחרונה: 10/10/08, 01:13
  4. מדריך|ליצירת שיגור בשרתים פרטיים
    על ידי Cha[k]o בפורום DeathMatch
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 28/09/08, 18:57
  5. מדריך ליצירת פונט
    על ידי Toxic בפורום מדריכים וטיפים
    תגובות: 0
    הודעה אחרונה: 05/01/06, 14:01
eXTReMe Tracker